Ils ont survĂ©cu au jeu, mais la vĂ©ritable Ă©preuve ne fait que commencer⊠AprĂšs avoir Ă©chappĂ© de justesse Ă l'enfer de Xperience, Gally, Aradia, et Brick sont dĂ©sormais des fugitifs traquĂ©s dans un monde oĂč chaque mouvement est surveillĂ© et chaque parole Ă©piĂ©e. Tapis dans l'ombre dâun RĂ©seau qui dĂ©finit vĂ©ritĂ© et rĂ©alitĂ©, ils dĂ©couvrent les sombres dessous dâun divertissement qui dissimule de macabres ambitions. Gally, autrefois influenceuse adulĂ©e, doit dĂ©sormais se battre pour sa vie et pour des enjeux qui la dĂ©passent. Aradia, la jeune OuvriĂšre Ă l'esprit libre, voit son univers bouleversĂ© tandis que Brick, l'athlĂšte dĂ©boussolĂ©, peine Ă trouver un nouveau sens Ă son existence. Ensemble, ils affrontent une question cruciale : se cacher pour Ă©chapper Ă la tyrannie ou rĂ©sister ? Le monde ne sera plus jamais le mĂȘme⊠et eux non plus. Survivront-ils Ă ces nouvelles Ă©preuves ? Dans ce deuxiĂšme tome de la trilogie Leads, l'intensitĂ© monte d'un cran alors que les masques tombent, rĂ©vĂ©lant un futur plus terrifiant que jamais.
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